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00.01动画环节生产流程
上传时间:2021-06-222
00.03绑定设置-Maya中设置相应模块的介绍
上传时间:2021-06-223
01.01动画基础-小球弹跳与小球碰撞
上传时间:2021-06-224
01MAYA基础
上传时间:2021-06-225
15阿诺德基础-灯光
上传时间:2021-06-226
道具制作的思路和流程
上传时间:2021-06-227
模型类型的划分以及模型制作的基本要点
上传时间:2021-06-228
模型在生产中的制作规范和要求
上传时间:2021-06-229
CG动画最新技术
上传时间:2021-06-2210
ZBrush2021新功能详细讲解
上传时间:2021-06-2211
绑定的基本概念和逻辑关系
上传时间:2021-06-2212
迪士尼12动画原理
上传时间:2021-06-2213
动画表演设计
上传时间:2021-06-2214
角色动画基本制作技巧
上传时间:2021-06-2215
模型文件整理规范
上传时间:2021-06-2216
三维影视以及游戏制作流程
上传时间:2021-06-22