3.1掌握点的运用
3.2掌握线的运用
3.3掌握面的运用
4.1学习重复构成
4.2学习近似构成
4.3学习渐变构成
4.4学习发射构成
4.5学习特异构成
4.6学习对比构成
4.7学习密集构成
4.8学习空间构成
5.1设计制作动漫徽
5.2设计制作动漫明
5.3设计制作动漫环
项目三 人物坐
项目四 古风人
项目一 两点透
项目一 三点透
项目四 人物造
项目一 一点透